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由于大世界环境元素反应造成伤害过高引发众怒,原神官方紧急发布调整说明

作者: homura 时间: 2020-11-12 10:01:44 来源: 然然下载

在原神此次更新的1.1版本中,由于官方调整了大世界内元素反应对玩家造成的伤害,不少玩家对这一改动十分不满。目前在游戏中,玩家只要站在着火的草地上,角色的血量就会以非常快的速度减少。此外在对付诸如纯水精灵这一类boss时,往往会因为各类元素反应,直接让自己的角色瞬间蒸发。

由于大世界环境元素反应造成伤害过高引发众怒,原神官方紧急发布调整说明

官方针对这一现象,紧急的发布了问题调整说明:

在此次版本更新中,我们修复了【环境造成的元素反应不会正确地随着世界等级提升而提升】的问题,并收到了旅行者以下反馈:


在大世界中,环境元素反应伤害效果过高。元素反应根据大世界等级动态提升,对特定的战斗情境(如纯水精灵)和非战斗的行为(如采集、探索等)造成了不必要的负担。


版本更新修复完成后,这一动态机制实际给各位旅行者造成的负面体验大于正面体验。


对于该设计,我们原计划是加强环境对战斗带来的影响,引导旅行者针对不同的战斗情境采取不同策略。


开发组正在根据旅行者的实际反馈,重新对此调整进行讨论并设计调整方案。


非常抱歉影响了各位旅行者的游戏体验,我们将在调整方案确定后,第一时间通过公告进行通知。

由于大世界环境元素反应造成伤害过高引发众怒,原神官方紧急发布调整说明

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