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转生成为魔物入门技巧 新手玩家少走弯路的攻略

作者: 叫我大名 时间: 2022-05-12 09:54:40 来源: 然然下载

目前流程图镇楼,现在刚刚过开极品装备的关卡,对游戏的理解也不算太深入,不过把自己走的弯路发给大家,让大家推图顺利一点。

1.是否要刷开局?

回答:可以,但没必要,目前版本最强势英雄可以直接从池子里抽到的有矮人王、精灵王,目前大概就是刷这两个吧?但后期钻石一大堆,足够把池子抽空,前期一个恶三可以说对后期发展是杯水车薪。当然可以刷神话英雄,还是建议刷个恶3冥神出来的,因为,他实在是太香了。

2.关于兑换码和地精银行。

游戏兑换码很多,直接在论坛就能看到,有人发过,我懒 ,所以不收集了。兑换完之后,碎片可以拿来刷初始,但钻石千万别直接拿去抽奖了,建议是投进地精银行吃利息,利息相当高,以后就能过上好吃懒做,坐吃山不空的日子了。

这个利息资本家看了都得掉眼泪,果然异世界民风纯朴啊。

每天商店的vip券一定要兑换干净,红碎都可以其次。

3.是培养低星神话还是高星传说?

我只能说矮人王永远的神,至少在盾类角色方面,低星龙神完全不可能比得上高星矮人王,虽然我连龙神都没有,但我可以百分百打包票,因为盾类主要作用就是抗伤害。这里减伤就尤为重要。

猜猜前两个技能叠加上来后boss能打多少血?

当然是0哒!

后面的boss越来越生猛,就算再肉的盾,没开技能也就一刀没,所以神话如果不能保证到3星及以上还是传说稳定量产的好。

4.关于黑暗祭坛,及魔物产后心态调整。

怎么感觉怪怪的,不管了。黑暗祭坛可以说是这个游戏的核心玩法了,就是一恶一善两个有召唤次数(在20级之后解锁)的魔物能够召唤和恶的一方相同的魔物,目前好像善不影响属性了?所以恶占绝对领导地位。你要知道魔物召唤次数是有恶0的,也就是有5/8的几率消耗你一次召唤次数,恶1保本,恶2赚一次,恶3赚两次。期望值算出来也就是5/8*(-1)+1/8*0+1/8*1+1/8*2=-0.25,不管算式,这个负号就代表你平均每召唤一次就会消耗0.25个召唤次数,所以没有补充的话,不管怎么欧都会在一定的时间绝育的。概率论基本上忘干净了,希望大佬们看到轻喷,别看论坛狗托晒满仓红卡,你的游戏体验将会翻倍!

5.关于游戏里两个神技。

全游两个神技一个是挑衅,也就是盾英雄标配技能,兼顾减伤,保护队友,还有控制。为什么说控制呢,因为这个技能的范围相当之广,估计就是全图吧。一旦盾角开了挑衅,boss和小怪不管在哪里都会屁颠屁颠地去攻击盾角,而这个游戏是不会分远程和近战的,请参考精灵弓箭手使出火神斩这种明显是近战的技能,这意味着boss要打到盾角必须先位移一段时间,在这段时间你的刺客就能毫无顾虑地捅boss的菊花,boss在此期间绝对不会还手

第二个是火神斩。

比例扣血代表,不管boss有多少血,只要你的盾角能撑过来,它都得完蛋。什么?30%太低了?来,看看这个

攻速0.20也就是说,刺客0.20秒就能砍出一刀(战士流下了惭愧的泪水),这代表刺客能在一秒内大概率触发火神斩,精灵弓箭手也是因为这个技能成为蓝卡战神的。

至于其他技能,我觉得蜘蛛子的三个技能都不错,可惜法师攻速还是慢了点。

6.关于战力提升顺序。

大概是等级—装备—升星—刷变异—羁绊这样一个顺序吧,等级提升这里说一下因为游戏里金币和经验需求量可以说是巨大,每天的加速和离线奖励真的太少了,所以要用到兽人酒馆。

具体用法是这样把绿色卡或者蓝色卡用现有经验升到自己最高等级卡的1/2等级左右,然后放入兽人酒馆,再在12小时后取出,去英雄回收站回收,这样就能得到大量经验。而平时等级提升最好只提升自己等级最高英雄,其他的放酒馆里练起来,这也是酒馆为什么只有四个空位的原因。

转生成为魔物

版本:1.1.2
大小:100.61MB
更新:2022-05-11
类型:经营策略
下载量:4.7万下载
评分:

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