星穹铁道嘲讽值在哪里看 嘲讽值+站位解读
作者: 叫我大名 时间: 2023-05-11 14:41:09 来源: 然然下载
星穹铁道嘲讽值的加入使得玩家在占位时考虑更多因素,如何让自己的盾卫承受更多伤害,让自己的C位不受伤害,这里有一定的学问,如果你有兴趣,可以看下文章介绍。
关于嘲讽值在哪里看
数据面板上可以直接看到,官方也有对应的说明,细节文章中也有说明
相关说明
1.由于敌人会使用扩散攻击,我们应该要把最常被打的角色摆在最旁边,来减少伤害
目前只有火主有真正的嘲讽
那不上火主的时候,又是谁最容易被扁呢
总之不是大家都1/4
2.其实每个命途都有它的基础嘲讽值
巡猎、智识=75
虚无、同谐、丰饶=100
毁灭=125
存护=150
角色嘲讽值=基础嘲讽值*(1+嘲讽增加%-嘲讽减少%)
单一角色被打的机率=(该角色的嘲讽值/全队嘲讽值总和)
没有状态影响的话,最简单的做法就是把存护、毁灭往队伍的边边放
3.假如火主(最容易被扁的那一只)放第一位,那第二位要放剩下三只角色里相对坦的,因为他最容易受到波及
第三位会吃满扩散攻击,要放最不容易被扁的,这样可以减少全队总伤害的期望值
减少伤害可以降低补师补的频率,就可以增加普攻次数,多拿战技点
1.最容易被扁的 2.剩下三只相对坦的 3.最不容易被扁的 4.剩下的
不过如果你最不容易被扁的那只有生存危机,就还是放第四位稍微安全点
1.最容易被扁的 2.剩下三只相对坦的 3.剩下的 4.有生存危机,最不容易被扁的
4.假如你现在没有放存护或毁灭
以3个嘲讽值100配一个嘲讽值75为例子,已经没有谁特别容易被扁了
我们把最不容易被扁的(75那个)放第三位,来减少总伤害的期望值
第四位放最软的,因为边边位置,加上75旁边,已经是最安全的位置了
第一位就放第二软的
1.第二软的 2.剩下的(其实就是相对坦的) 3.最不容易被扁的 4.最软的
当然,如果你75那位有生存危机,一样放到最边边,我这边用第四位举例
最软的要改到第一位,因为二三位都会被两边扩散
第二软的放第三位,因为75扩散的机率还是比100低
1.最软的 2.剩下的(其实就是相对坦的) 3.第二软的 4.有生存危机的75
方便给大家计算用的,这边举个例子
希儿生命50%以下时会-50%嘲讽
巡猎基础嘲讽值为75,75(1-0.5)=37.5,为此时希儿的嘲讽值